Scriptarium à la MantiCon 2012, Heppenheim

L’équipe s’est déplacée en force pour la première fois (et sûrement pas la dernière !) dans une convention de jeux de rôle hors des frontières françaises : dans la petite ville allemande d’Heppenheim, lors d’un week-end mémorable du 7 au 9 septembre organisé par nos amis de Mantikore Verlag, un dynamique éditeur allemand publiant entre autres intéressantes choses la version allemande des rééditions augmentées des livres-jeux Loup Solitaire et la gamme du 2e jeu de rôle (le Multi-Player Game Book).

Au programme, pour nous :

  • Une partie du MPGB en anglais, avec la participation exclusive de Joe Dever, jouant une nouvelle fois un Seigneur Kaï (nous avions déjà pu constater au Monde du Jeu qu’il aimait jouer des Kaï « virils », le MJ Eric s’en souvient encore !), et masterisée de main de maître, au dire même de Joe. Un long scénario tortueux comme aime à les écrire Vincent, le MJ, hyper documenté, sur la base des documents canon les plus récents (et pour cause : il se passait en Salonie, dans les Pays de la Storn, pays décrit par Joe et notre équipe dans le supplément Stornlands 1, qui vient de sortir);
  • Deux réunions de travail extrêmement riches et productives avec Joe Dever dans le cadre de l’écriture des suppléments du jeu de rôle Drakkarim et Vassagonia, que nous a commissionnés Mongoose Publishing, l’éditeur officiel du jeu de rôle;
  • La participation à une interview d’environ deux heures pour la DORP-TV (un équivalent allemand de Rôliste.TV) de Joe Dever et Alberto Dal Lago -illustrateur des 12 couvertures des rééditions augmentées des livres-jeux Loup Solitaire. Plus de détails et les liens pour en visualiser les différents extraits sur notre forum;
  • Une interview exclusive d’Alberto Dal Lago par notre équipe pour publication future, un illustrateur très accessible, des plus sympathiques et témoignant avec franchise de ses expériences diverses avec ses éditeurs;
  • L’achat de superbes esquisses et dessins originaux à Alberto et de collectors Loup Solitaire, livres-jeux en général et bien évidemment Oeil Noir (pays d’origine du jeu);
  • Un véritable cours de dessin sous Photoshop par Alberto !
  • De la communication sur Scriptarium, et principalement nos travaux avec Joe (cartes, sourcebooks) et Draco Venturus -dont une version en anglais intéresserait les fans non-francophones avec qui nous eûmes l’occasion d’échanger;
  • De nombreux contacts très chaleureux avec les Allemands, Luxembourgeois et Italiens présents sur place, dans le cadre superbe et ensoleillé du château médiéval de Starkenburg.

Sous peu, un petit photo-reportage sur notre site pour illustrer plus en détail tout ça !

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